Боевые действия между войсками Империи «Полярис» и Торгового Протектората перекинулись на окраины исследованного космоса. Одним из центров столкновений стала малонаселенная планета Цербер в секторе малых Тильмид. Кто сможет установить контроль над планетой? Войска высажены. Сражение за Цербер начинается. Определитесь, кто вы — имперский десантник или волонтёр Протектората — и в бой!
Предыстория
СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО. Планета Цербер. Мобильный Штаб ВС Протектората. Западный сектор. Командиру штурмового спецназа, майору Э. Ризеншнаудеру:
Приказываю вам со своей группой «СЛОН-11» встретить инструктора-куратора Западного Сектора полковника Ю. Горрелоу и обеспечить его безопасную доставку в штаб.
— Штаб-Полковник П. Торн
24 часа спустя…
Говорит Энди Ризеншнаудер, майор штурмового спецназа Вооружённых сил Протектората. Сэр, прошлой ночью наша группа сопровождения попала в засаду. Имперцы напали внезапно. Пока мы разобрались в обстановке, полковник Горрелоу и половина моих людей лежали на земле, обездвиженные каким-то препаратом. Я думаю, это их новый парализатор — тот самый прибор, о котором докладывала разведка. Если бы не он, им бы никогда нас не одолеть!
Бой был жестоким, но силы были неравны. В результате из всей группы остались я и сержант Яковски. Сейчас имперские десантники стоят лагерем на перевале Андоррианского хребта и ждут эвакуации. Полковника и часть моих парней держат в плену.
Мы планируем атаковать имперцев с наступлением темноты и освободить наших людей. Я уверен, мы сможем: наши бронекостюмы не пропускают инфракрасного излучения, а мой арбалет стреляет практически бесшумно. Спецназ своих не бросает! Только бы дождаться темноты…
Подготовка поля боя
Для игры вам понадобится ровная поверхность размером 120×80 см (сторона одного квадрата на схеме равна 10 см). Перед началом игры подготовьте «рельеф» в соответствии со схемой. В качестве гор можно использовать стопки книг и т. п. Старайтесь сделать разницу между «уровнями» гор равной высоте фигурок.
Укрытия можно сделать из гравия, кубиков или любого другого подручного материала. «Пленных» поместите в небольшую картонную или пластиковую коробку. После подготовки рельефа расставьте свои отряды, как показано на схеме.
Схема расстановки

Условия победы

Задача: Полярис
Удержать захваченного полковника в плену в течение 8 ходов, до прибытия эвакуационного отряда.

Задача: Протекторат
Освободить полковника и остальных пленных в течение 8 ходов.
Особые правила
- !Полковник Юджин Горрелоу должен оставаться живым. Игрок, чей солдат случайно «уничтожит» полковника, сразу считается проигравшим.
Состав сторон
