Помимо сюжетных операций, в сражениях «Бронепехоты» применяются классические сценарии-шаблоны, знакомые по множеству настольных варгеймов. Они не привязаны к конкретной планете или фракции: обе стороны имеют одинаковые условия победы и самостоятельно набирают армии под заданный бюджет. Перед игрой договоритесь о числе точек (обычно 2, 3 или 5) и количестве ходов.
Предыстория
Классический сценарий-шаблон. Поле боя размечено контрольными точками-маркерами.
Захватите и удерживайте контрольные точки. В конце каждого хода за каждую удерживаемую точку начисляется очко контроля. По истечении лимита ходов побеждает сторона с наибольшим числом очков.
Силы сторон набираются под общий бюджет — конкретный состав отрядов определяется игроками.
Подготовка поля боя
Ровная поверхность 120×80 см. Расставьте маркеры-точки по схеме (варианты на 2, 3 или 5 точек). Маркеры — любые мелкие предметы. Точки нейтральны в начале игры. Силы набираются под бюджет обеими сторонами самостоятельно; расстановка — по согласованным зонам развёртывания у противоположных краёв стола.
Схема расстановки

Условия победы

Задача: Полярис
К концу 6-го хода набрать больше очков контроля, чем противник.
- ▸Очко контроля начисляется в конце хода за каждую точку, которую ваша сторона удерживает.
- ▸При равенстве очков засчитывается ничья.

Задача: Протекторат
К концу 6-го хода набрать больше очков контроля, чем противник.
- ▸Очко контроля начисляется в конце хода за каждую точку, которую ваша сторона удерживает.
- ▸При равенстве очков засчитывается ничья.
Особые правила
- !Контроль точки: в конце хода точка считается удерживаемой стороной, у которой больше боеспособных бойцов в радиусе 10 см от маркера; при равенстве — ближайшим бойцом, при отсутствии бойцов — точка нейтральна.
- !Число точек (2, 3 или 5) и длительность партии (по умолчанию 6 ходов) определяются по договорённости перед игрой.
- !Силы сторон не предписаны — армии набираются под бюджет вручную.