К миссиям
СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО

Миссия «Звёздная пыль»

Фракция polaris
Полярис
Фракция protectorate
Протекторат
Набор сценариев «Миссии ИС Robogear»
без лимита ходовправила первой редакции Robogear

Сценарии первой редакции Robogear (2004–2006): турнирные листы с готовыми составами сторон. Очки армлистов первой редакции (2004–2006): Локуст 70, Раптор 30, 2 взвода пехоты (8 фигурок) 120 очков; Ти-Рэкс 140, Саламандра 20, 1 взвод (4 фигурки) 60 очков. Операция «Звёздная пыль»: легенда о «Посейдоне» — Летучем Голландце галактики — обернулась гонкой за реликвиями на унылой планете Золушка.

Предыстория

Обстановка

Планета G7244-i36 «Золушка» (Cinderella) в секторе, соседнем с Железной Звездой. Капитан Буль, командующий секретной операцией «Звёздная пыль», ведёт маневренную группу профессионалов к месту посадки — и старенький сканер пилота вдруг выдаёт имя пропавшего транспорта «Посейдон»: разведчик региона Центавра, стартовавший с Земли в 2412-м и пропавший без вести в 2414-м.

Приказ

«Бойцы! Любые документальные свидетельства существования «Посейдона» являются бесценным культурным наследием человечества. Поэтому наша задача — собрать образцы и материалы с «Посейдона». Это намного важнее, чем рядовая военно-разведывательная операция. Доставив эти материалы в штаб, мы навечно впишем свои имена в историю!..

Похоже, на нашем пути появились непрошеные гости. Максимальная концентрация! Порядок высадки — боевой! В случае опасности вызывать подкрепление. Ну… вперёд, бойцы!» — капитан Буль

Донесение

В суматохе со старым сканером никто не обратил внимания, как локатор отметил в районе исследований тормозной след неизвестного модуля…

Подготовка поля боя

Соберите воинов, боевую технику и укрепления по схемам брошюры; пехотинцев вооружайте по своему усмотрению. Выберите поле примерно 120×80 см и обозначьте его границы. Укрепления поставьте по рисункам: на верхней площадке каждого — по спаренному пулемёту GRINDER. Арлисты пулемётов положите отдельно, в стороне от игрового поля, по фигурке пилота на каждом: фигурки понадобятся, когда пехотинцы будут захватывать пулемёты.

Дополнительный ландшафт, имитирующий поверхность планеты, можно собрать из коробочек, книжных стопок и т.п. или специальных элементов, которые продаются в магазинах. Роль реликвии выполняет монетка, положенная на отмеченную точку.

Схема расстановки

Схема будет добавлена

См. схему в оригинальном листе миссии

Условия победы

Фракция polaris

Задача: Полярис

Миссия 1 «Священные реликвии»: захватить реликвию и доставить её в стартовую зону Империи. Миссия 2 «Раненый зверь»: полностью уничтожить войска Протектората.

Фракция protectorate

Задача: Протекторат

Миссия 1 «Священные реликвии»: захватить реликвию и доставить её в стартовую зону Протектората. Миссия 2 «Раненый зверь»: полностью уничтожить войска Империи.

Особые правила

  • !Уничтоженные в первой миссии боевые единицы откладываются в сторону — во второй миссии «Раненый зверь» они уже не участвуют.
  • !Игрок, выигравший первую миссию, получает право посадить двух пехотинцев за пулемёты на укреплениях.
  • !Пехотинец, закончивший ход касанием подставки пулемёта, становится его оператором: за пулемёт сажается фигурка свободного пилота; обратно оператор превращается в пехотинца, закончив ход пулемёта.
  • !Пехотинец или машина за пределами игрового поля считаются бежавшими с поля боя и впоследствии уничтоженными.
  • !Реликвию несут только пехотинцы: подобрать — коснуться подставкой и потратить 2 очка ресурса (носитель теряет 2 очка ресурса), бросить — 1 очко; подобрать брошенное может любой пехотинец.
  • !После первого выстрела в конце своего хода можно вызывать подкрепление: D6 5–6 — в стартовую зону выставляется 1 любая единица техники (атаковать её смогут уже в следующем ходу).
  • !Первым ходит тот, кто выиграл жребий; во второй миссии первым ходит проигравший предыдущую.
  • !Победитель второй миссии получает священные реликвии и с победой возвращается домой.

Состав сторон