«Средний мир»
Так переводится имя планеты, которую после Великой Экспансии заселили потомки скандинавских переселенцев, — и имя оказалось пророческим: Мидгаард застрял между звёздами и веками прожил в глухой изоляции, отрезанный от человечества. Технологии на планете были утрачены почти полностью, зато культ войны стал стержнем жизни — из этой закалки выросла и знаменитая мидгаардская школа брони: тяжёлый гусеничный «Гарм», выведенный из бурильных самоходок, и лёгкий шагоход «Йотун», ходящий там, где тяжёлая гусеница бессильна. К возвращению в космос планета подошла обществом воинов, у которых войско было старше государства.
Волчьи корабли
Возрождённый Мидгаард вступил в Договор Торгового Протектората — и очень быстро понял, во что превращается членство: торговый грабёж собственных ресурсов под маской партнёрства. Ответ планеты стал её вторым рождением. Двадцать лет волчьи корабли — с навигацией, которой не было равных, — держали в страхе целые секторы: конвои Золотой Сотни горели, фактории пустели. Своё имя мстители получили от белоснежных хищников планеты — Гери и Фреки, некогда вывезенных с неё для научных целей: совет старейшин прочёл в этом волю богов. Правила Йомса, по которым жила стая, были стары как сама планета: месть за побратима — как за родича, беглецу с поля боя — смерть, добыча делится поровну; выучка волков стала легендой раньше, чем их флаг.
Удар «Центра»
К исходу двадцатилетней волчьей войны на сцену вышла сила, перед которой не устояла бы и сотня таких планет. В 4451 году из внешних пределов Доминиона пришла Империя Полярис, и ударное крыло «Центр» лорда Кросса двинулось на Ленинбург и Мидгаард. Против клон-пехоты, сходившей с десантных кораблей конвейером, против танкеток «Раптор», растворяющихся в пустошах, у планеты-воина был один ответ — драться. Ульфхеднары, штурмовая пехота с прыжковыми ранцами, бились в проходах городов и на палубах ещё своих кораблей, «Гармы» вставали мёртвыми каре на подъёмах — но перевес был безнадёжным. Планета пала; в протекторатских сводках той войны сражение так и прошло — «штурм пиратского Мидгаарда»: составители не разобрались, кого именно потерял Доминион.
Флот, ставший фракцией
Падение планеты родило две вещи — флот беженцев и флот мести. Три судна, вышедшие из-под огня живыми, сделали тройку священным числом: имена «Гери», «Фреки» и «Фенгир» носят три волчьих флота, а герб стаи — планета, трикватр единства и три волка, три капитана. Караваны спасавшихся водила к богатым мирам Договора эскадрилья Брейга Ульфсона; её командир, чудом оставшийся в живых из прославленных воинов планеты, принял власть се-конунга — князя, у которого больше нет земель, — и поклялся, что не примет имя конунга, пока родная планета не вырвана у Империи. Протекторат, оценивший волчью выучку, стал брать стаю в наймы: сначала патрули буферной зоны — с пиратами, рискнувшими грабить под присмотром наёмников, не церемонились, — потом и рейды. Вторая волна вторжения застала стаю в полной готовности: месть, отложенная на десятилетие, вышла на охоту.
Хроника составлена по кодексу наборов «СтарСис» (2001) и вкладышу «Пояснение к наборам» — издание компании «Технолог»; сводится с новой редакцией вселенной. О самих повестях наборов — в хронике «Первая волна: Гронт и Рун».